Visual Studio 2022 Community

Échanges entre les développeurs et les utilisateurs au sujet du développement logiciel de Pouchin TV Mod. Les participants sont présumés avoir des connaissances raisonnables en matière de programmation informatique.
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ronaldo1
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Visual Studio 2022 Community

Message par ronaldo1 »

Bonjour,

Je viens d'installer Visual Studio 2022 Community pour compiler la dernière version de Pouchin TV mais j'ai un problème de compilation.
Dans dshow_inc.cpp ligne 36, le compilateur m'indique qu'il ne trouve pas #include <dxerr.h>.
Où pourrais-je le retrouver ?
Gingko
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Re: Visual Studio 2022 Community

Message par Gingko »

Bonjour.

Dans le SDK DirectX, de préférence celui de Juin 2010.
Gingko
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Re: Visual Studio 2022 Community

Message par ronaldo1 »

Merci, ça fonctionne.

Par contre j'ai un second problème, compilateur ne connait la fonction "binary_function" qui dans osd_objects.h. :oops:
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Re: Visual Studio 2022 Community

Message par Gingko »

ronaldo1 a écrit : 23 sept. 2023, 02:07 Merci, ça fonctionne.

Par contre j'ai un second problème, compilateur ne connait la fonction "binary_function" qui dans osd_objects.h. :oops:
C'est un template de la bibliothèque <functional> du C++, mais on dirait qu'il en a été supprimé à partir de c++17.

Voir https://stackoverflow.com/questions/331 ... y-function

Ceci étant dit, il n'est probablement pas indispensable, j'ai dû mettre ça parce que je m'attendais à une extension future qui n'a pas eu lieu.

Vous devriez pouvoir sèchement l'en retirer, en le mettant en commentaire, genre :

Code : Tout sélectionner

struct OsdLess // : public binary_function<COsdObjectPtr, COsdObjectPtr, bool>
Gingko
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Re: Visual Studio 2022 Community

Message par ronaldo1 »

Merci ça fonctionne!
Ça m'a permis de comprendre que le problème venait de l'option suspendre si minimisé. Pour être plus précis je pense que l'icône Pouchin Tv m'était invisible mais ça fonctionnait normalement.
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