Bonjour,
Je viens d'installer Visual Studio 2022 Community pour compiler la dernière version de Pouchin TV mais j'ai un problème de compilation.
Dans dshow_inc.cpp ligne 36, le compilateur m'indique qu'il ne trouve pas #include <dxerr.h>.
Où pourrais-je le retrouver ?
Visual Studio 2022 Community
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Re: Visual Studio 2022 Community
Gingko
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Re: Visual Studio 2022 Community
Merci, ça fonctionne.
Par contre j'ai un second problème, compilateur ne connait la fonction "binary_function" qui dans osd_objects.h.
Par contre j'ai un second problème, compilateur ne connait la fonction "binary_function" qui dans osd_objects.h.
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Re: Visual Studio 2022 Community
C'est un template de la bibliothèque <functional> du C++, mais on dirait qu'il en a été supprimé à partir de c++17.
Voir https://stackoverflow.com/questions/331 ... y-function
Ceci étant dit, il n'est probablement pas indispensable, j'ai dû mettre ça parce que je m'attendais à une extension future qui n'a pas eu lieu.
Vous devriez pouvoir sèchement l'en retirer, en le mettant en commentaire, genre :
Code : Tout sélectionner
struct OsdLess // : public binary_function<COsdObjectPtr, COsdObjectPtr, bool>
Gingko
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Re: Visual Studio 2022 Community
Merci ça fonctionne!
Ça m'a permis de comprendre que le problème venait de l'option suspendre si minimisé. Pour être plus précis je pense que l'icône Pouchin Tv m'était invisible mais ça fonctionnait normalement.
Ça m'a permis de comprendre que le problème venait de l'option suspendre si minimisé. Pour être plus précis je pense que l'icône Pouchin Tv m'était invisible mais ça fonctionnait normalement.